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ARTIST

Kenard Pak
USA
Illustrator
ken@pandagun.com

Education

  • 1997 California institute of the arts
  • 1994 Syracuse University

Professional Experiences

  • 2012 Illustration : Nobrow, Houghton Mifflin Harcourt
  • 2007 PDI Dreamworks : Madagascar 2, Madagascar 3, Peabody & Sherman
  • 2005 Walt Disney Feature Animation : Various Development Projects
  • 1997 Dreamworks Animation : Prince of Egypt, Eldorado, Spirit, Sinbad, Sharktale, Flushed Away

“I like to explore memory, nostalgia, and nature through graphic, textured shapes.”

by Kenard Pak

Syracuse University에서 Illustration & Film을 전공한 Kenard Pak은 애니매이션과 일러스트 분야를 자유롭게 넘나들며 수많은 작품들을 창작해 내는 일러스트 작가이자 PDI Dreamworks의 visual development artist 입니다. 우리에게 친숙한 Madagascar 2,3, Prince of Egypt 등 여러 애니메이션 프로젝트에 visual development artist로 참여하였으며 애니매이션 분야뿐만 아니라 자신의 개인 작업에도 많은 시간과 노력을 할애하며 Kenard Pak만의 고유한 작품세계를 구축하였습니다. 특히 그가 꾸준히 작업하고 있는 Birds Series는 실제로 존재하는 새를 그의 스타일로 그려낸 작품인데, 스스로를 Bird watcher라고 말하는 그의 뛰어난 관찰력과 그림에 대한 열정이 돋보이는 시리즈입니다. 사물과 자연에 대한 Kenard Pak의 따뜻한 시선은 보는 이로 하여금 편안함을 느끼게 합니다. 현재 여러 출판사와 함께 동화책을 만들기 위한 프로젝트를 진행하고 있습니다.

interview

어렸을 적 Looney Tunes를 보며, 그리고 Disney의 영화들에 빠져들며 아티스트의 꿈을 키워왔던 Kenard Pak은 대학시절부터 본격적으로 그림을 그리기 시작했으며, 할리우드에서 애니매이션 관련 프로젝트에 참여하며 차근차근 그림에 대한 꿈들을 펼쳐 나갔습니다. Andrew Wyeth, Ben Shahn, Miroslav Sasek, and Richard Bunkall 등 여러 작가들에게서 영감을 받으며 자기 자신의 이야기들을 그려나가는 Kenard Pak은 모든 일상이 그의 일러스트에 대한 소스가 된다고 합니다. 그래픽을 좋아하는 그는, 디지털의 형태 안에 거친 질감과 다양한 색의 변화를 만들어 내며 자신만의 독특한 스타일을 만들어냅니다.

How did you become an artist?

Inspired by books and movies, I decided in my teen years to pursue the arts. After college, I was fortunate to find work in Hollywood, and now I’m exploring illustration and picture books.

What inspires you? Could you explain your creative process?

Illustration: My influences include Andrew Wyeth, Ben Shahn, Miroslav Sasek, and Richard Bunkall. Peanuts is also an important part of my world. Right now I love W.G. Sebald’s books, and certain movies like Tarkovsky’s The Mirror and Kore-Eda’s After Life are very important to me. My mundane, everyday life is always a source of simple things to inspire me. My process is fluid by rigid discipline. I make myself work, but I never really know what’s going on. I can start with an image, and torture it to something completely different halfway to finish. I can work weeks on a character to get little done, and finesse a whole landscape in thirty minutes. Specifically I start with an inspiration, direction, or a memory, make shapes (usually in photoshop), and play/edit until something emerges. All the colors, textures, and drawing come last and happen much faster. Most of the time-line of work is spent on waiting for something of interest.

How did you become interested in animation?

I grew up with Looney Tunes, and later fell in love with Disney movies. I was also fully immersed in experimental animation from Europe, and fascinated by anime.

Please describe your artworks / style.

My work is in the picture book tradition, meaning it’s meant for paper, spreads, and open pages. I love graphic shapes, and anything textured, speckled, and noisy in minute detail. I’m also prone to sparse compositions, distance, and empty spaces.

da/ View

Kenard Pak은 애니메이션과 일러스트 분야를 자유롭게 넘나들며 수많은 작품들을 창작해 내는 일러스트 작가이자 PDI Dreamworks의 visual development artist 입니다. 단순해 보이지만 정교한 그의 그림은 결코 평범하지 않습니다. 자칫 식상해 보일 수 있는 아이템들이 Kenard Pak의 그림 속에선 뛰어난 관찰과 표현으로 그만의 독특한 이미지를 만들어 냅니다. 특히 스스로를 Bird watcher라고 말하는 Kenard Pak은 현실에 존재하는 여러 종류의 새들을 관찰하고 그 특징을 찾아내 표현합니다. 묘사하는 것에서 끝나지 않고 새에 대한 특징과 습관까지 함께 소개하며 보여주는 “Bird Series”는 그의 그림에 대한 관찰과 연구에 대한 열정을 보여줍니다.

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